作者:路过猎人总的来说优势比劣势多(云云说比较客观)单练 ★★★★★下副本 ★PK ★★★★做任务 ★★★★猎人单练众人都明晰快,只是后期比不上法师,因而到60级的法师比猎人多。双人小游戏下副本不说啦,悲伤~我46级从此下副本的次数能数的出来,不是猎人在副本没用,而是在众人下副本的时刻猎人不在思虑之列。PK气力应该在前3名之列吧~在我的纪念中等第相等的情况下胜率胜过70%。一私人做任务也相等轻松的,因为有个宠物挡着,再加上工程学的假人,日常的任务都不难。等第:46防 :过2000血量:1700快捷:220枪 :45级的枪+5瞄准镜剑 :附加属性+13快捷+13精神宠物:池沼虎(攻速1.2)猎人实用的操作想法:跑动攻打――向前跑的时刻按跳,在空中鼠标掉转180度用(震撼,毒蛇之刺,奥术射击,)再转头回来连续跑,一能拉开阻隔,二能让宠物陆续攻打对象而你又不会受攻打。陷坑+瞄准射击*2――先丢个冰冻陷坑然后对迢遥的对象用瞄准攻打,设法让对象踩到陷坑然后拉开阻隔再次用瞄准射击(攻打超高的配合技)被近身时拉阻隔――先用驱散射击,接着摔拌(缓速10秒),再跑。VS 法师比较头痛,输赢只在前20秒,因为法师攻打高,以1700血量来说也即是4,5下的事。然而你不要怕,当双方都瞥见对方时,你结尾应当丢一个陷坑+瞄准射击(天资技术)马上放宠物,接着固然是蝰蛇之刺(吸魔),接着震撼射击,然后就向后跑,跑的时刻重视看怪物,不要吸引到了,总之要用统统想法再法师邪术值用完之前不要死,假如你能撑的到你就赢。瞥见法师在用非瞬发的邪术就马上丢个驱散射击(天资技术)可能撒手邪术。VS 牧师有点不便,即使攻打不何如高,然而牧师会加血还可能在无敌情况下攻打你。对付牧师和对付法师有点相似,当牧师瞥见你时他也许马上向你跑想用吓唬,这时你凑巧可能用陷坑+瞄准射击的配合技,对牧师势必要只管即便用驱散射击阻止他加血,假如他用了无敌你就只管即便跑动攻打让宠物攻打耗损他的盾。VS 术士感想好还,要特别小心吓唬,你被吓唬时他还可能攻打你,因此你要重视。在开打时术士和猎人一致势必会让随向来攻打你,因此你在开打前要丢陷坑用来冻住他的随从,云云你的胜算才大。在记忆中输赢对半。VS 兵士比较松懈,兵士属于近身攻打型,因此只要你会跑路,稳赢。结尾来个陷坑+瞄准射击的配合技,然后就用跑动攻打计策。VS 响马比较松懈,然而也有点不便,原由很粗略响马最专长什么?――偷袭 当响马偷袭你时他结尾会晕你,你的反响要快,马上用军官安眠室买的饰品(可能消灭统统定身松弛速),因此这个技术要放在最顺遂的场面,然后用驱散射击+摔拌拉开阻隔,再用一个猎人印记制止他再次隐身,接下来就和打兵士的想法一致。(我被偷袭胜率70%) 假如你偷袭响马,哈哈那他的头就要痛死了,结尾瞄准射击放宠物,然后猎人印记,毒蛇之刺,震撼射击,奥术射击,假如他追你就跑,他跑你就追。(偷袭胜率90%)VS 圣骑和撒满对付圣骑比较松懈,因为圣骑攻打较低,然而防较高并且会加血,因此打起来费时。对付圣骑你只能有一个信心――让他的邪术值空。因为在他的邪术值用完之前他是不会死的,因此势必要一壁用蝰蛇之刺一壁跑动攻打。对撒满的战绩为零,因为我是部落的,没打过。然而在我的记忆中撒满比圣骑攻打稍高,应当比圣骑难点。VS 德鲁伊感想还好,德鲁伊的攻打也不算高,然而他加血比圣骑牧师还凶猛,并且变熊之后防卫有也许比兵士高,变豹子会潜行偷袭你,因此你也要小心。陷坑就不说啦~必备技术,蝰蛇之刺+跑动攻打,假如他使用缠绕然后进来你的盲区你就用驱散射击(4秒),然后让宠物攻打。VS 猎人PK猎人是对操作要求起码的,日常结尾用冰冻陷坑对付宠物,假如你们想法一致就2人单挑吧~此外2144双人小游戏还有个技术可能帮你夺取主动――紧迫射击。概括起来说猎人PK是个比较强的工作,假如被猎人看上了,想跑?很难!!逃跑被杀的几率高于90% (转载请注明出处:http://www.joke369.com/jjyouxidating/20100902/687.html) |